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[Fefebook] - ¿Como poner juegos en disco duro Wii/WiiU?

Si quieres jugar tus backups de Wii en un disco duro, tienes varias opciones para poder elegir. Una de las más faciles y completas a mi gusto es usar el programa Wii Backup Manager. El link de la web de este programaso aqui, que es de absoluto libre uso.

 Lo mejor es que el programa es de distribución gratuita, por lo que su descarga es fácil encontrarla. Subire pronto el programa, aunque para todos los efectos: Google is your friend!  Para comenzar el tutorial en si, solo dire que el tutorial es para pasar juegos al disco duro ya preparado, asi que darle el formato correcto es anterior tarea. Ok entonces: Here we go!

Lo que debes leer - Part. 3

Hace ya mucho tiempo que no recomiendo nada de lo que debas puedas leer, y es por eso que se viene cargadisimo este "Lo que debes leer"


Capitán N y Las Atrocidades de Diseño: En un blog naciente, un articulo que no dejara indiferente a nadie que alla visto esta asquerosa serie. Ademas puedes revisar otros articulos de ninten y podras saber de su fabuloso proyecto: Megaman Giga Wolrd


Megaman: Willy's Revenge: Simplemente un juegazo no? Todos los Megaman de GB son más que un reciclaje de sus pares para NES (Esto no es completamente asi, recuerda a los "Megaman Killers") aunque Megaman V? Dijo fuera un juegazo, pero no estamos aqui para un analisis! Hace unos años, se remato un Beta de Megaman Willy's Revenge! Y su dueño, nos hace una completísima comparación acompañado de un gran review de este Beta.


Invierno con Mortal kombat: Mi colega BIRC, le dedico un invierno un poco movidito a Mortal Kombat y lo tomo como una saga, asi que pasara del conocido Mortal Kombat II y podria llegar a tocar Mortal Kombat Gold.


Blog N Roll High School: Creo que alguna vez que mencione de mi otro blog. Si la música me gusta, sin duda es ese Punk Rock de los Ramones y por eso les dedico un pequeño blog, inspirado en la cancion "Rock N Roll High School" Revisen y tacen!


Informacion Beta de Rojo/Azul/Amarillo: Siempre en todas partes, hay trucos, algunos glitches y consejos, pero CASI siempre esta revueltos o variados blogs, pero esta vez en pokEstrax han unido varios datos como su creación y varias mas! E imagínate: Pokemon pensado en 1990? =S

Game Gear: La hermanastra mas fea...

"...Cuando hablamos de portatiles en videojuegos el primer nombre que se nos viene a la cabeza es el de Game Boy. Con todos sus buenisimos juegos, tanto remakes como los exclusivos, sus excelentes reediciones, su expectacular "portabilidad" y su excelente entrada al mercado como la primera portatil de la historia. Obviamente el merito es para Nintendo, el rey de las ventas y la espectacularidad..."

Bonito discurso si quiero que lloremos todos juntos por los buenos momentos que no volveran. Pero ¿todo eso es TAN literalmente asi? Preparesense para saber la verdad de la primera consola del mundo MAS potente que la Game Boy: Game Gear: La hermanastra mas fea

La Historia comienza mas o menos en el año 80 con la llegada del los Game & Watch, que en teoria fue el primer sistema electronico portatil. Sega ve que a medida que pasa el tiempo Nintedo gana popularidad con estas dichosas consolas, ¿La tecnica? Poner franquisias que se empezaban a popularisar en los G&W (cosa que los popularizaba aun mas!). Sega comezaba a tener una cierta especie de reputacion consolidada NO mejor que Nintendo pero logro tener cierta reputatacion que le permitia preguntarse si con alguna buena estrategia de mercado prodrian derrocar a Nintendo. Y bueno como era de esperarse comenzo la batalla masiva entre NES y Master System. Obviamente esta batallita la gano Nintedo por muchas razones, pero la primordial es la calidad de los juegos en cuanto a sonido y grafica dice.

En medio de esta disputa Nintendo hace un anuncio: Desarrollaria la primera portatil multicartuchos de la historia... Si lo piensas bien... Eres el rey del mercado en cuanto a portatiles se refiere, en escencia no competirias con nadie! (los otros competidores tenian consolas realmente ASQUEROSAS, y ademas no eran multicartuchos) Pero SEGA se traia algo entre manos bajo el nombre de Projecto Mercurio (SEGA siempre hace algo a escondidas con nombre de plante asi que de ¿nuevo? Nada...)

Ya para Octubre del 90 se lanzo en Japon el dichoso proyecto era la Game Gear!! Una consola portatil con colores, capacidad estereo, graficas muy avanzadas(en algunos casos mejor que la Master Sytem misma) y juegos muy buenos!! WoW pedazo de consola!! Pero fue una emocion pasajera que fue destruida por la sombra del Game Boy, lanzado casi un año antes, que venia con juego tan adictivo como nuevo en el mercado. Esto supuso una especie de competencia muy dificil, pero no imposible.

Com ya mencione antes, la Game Boy llego con bombos y platillos, con el respaldo de la mejor copañia de aquele entonces y buenas franquicias para comenzar!! Pero... ¿SEGA venia con lo mismo? Obviamente que si!!

El unico gran desafortunio fue el hecho de ser lanzada depues de la Game Boy, pero hoy en dia se valora mucho la gran cantidad de juegos de buena calidad y facil adiccion que posee la Game Gear. Un buen ejmeplo de esta buena calidad es el Juego de los Power Rangers para GG y su homologo para GB.

Una notable diferencia entre ambos!! Obviamente en calidad gana la hermanstra mas fea que pudo tener la GB.

SEGA siempre hizo prevalecer una campaña muy ofensiva, explistamente contra Nintedo. Nunca tuvo mayor popularidad que las consolas Nintenderas pero hoy en dia tiene un espacio mas que gana en las mentes y corazones de todos los gamers. Con franquicias tan buenas como Sonic, Fatal Fury (EXCELENTE JUGANILIDAD!!!), Megaman (Review aqui) Samurai Shodown y muchos mas.

Vale totalmente la pena que lo pruebes. Que aquellos tiempo no alla tenido fortuna en japon, ni en america, no quiere decir que es una mala consola, si no todo lo contrario. Es de una calidad excelente, de buenos graficos y tiene personajes tan carismaticos como los de Nintendo. Ahora eso de la consola de su poca durabilidad, de que era muy grande... Oye amigo vas a emulararla no a tenerla en tu manos!!! Y si eres uno de los pocos afortunados en tener una... ESTUPIDO QUE HACE LEYENDO ESTO, ECHALE MANO YA A JUGAR!!!

Yo en lo personal, juego a diario en mi Tocha DS (Toda una reliquia!!) y sueño con tener uan GG en mis manos!! Un sueño un tanto imposible...

Cualquiera podria decir que a este post le faltan datos tecnicos, imagenes y un monton de cosas mas, pero la idea es que no lo juegues por las cifras, juegalo por que otro te lo recomendo. Prueba, testea a ver si te gusta... Solo habras perdido 5 minutos de tu tiempo!! Vamos animate. Si quieres ROMs y emuladores entra en Rom Wolrd.

No te olvides de pasar por la ya tipica seccion la rom del mes, en donde tenemos a Super Luigi RPG como la rom del mes.

Lo que debes leer - Parte 2

Michael Jackson RPG: Ya ha pasado poco mas de una y no me habia pronunciado sobre el hecho. Pues bien este es simplemente un homenaje hecho por los hermanos del medio oriente. Simplemente disfruten de la animacion en formato SWF. (Pueden descargarlo con algun programa que busquen en el gran amo de internet: Google)

Crossovers: Universos Combinados: Un excelentisimo review que esta en meristation. Analizan en 5 paginas la mayoria de los juegos que usan la fabulosa tecnica del crossover. Recerda revisar as 5 paginas y comenta.

Review Lunar Knights: Genialisimo review de este RPG para Nintendo DS. El review esta en DSTime y esta publicado del 2007. Veanlo y no se pierdan este juegazo.

Adventure Island: Un excelentisimo, completisimo y buenisimo review de Adventura Island (en realidad es una pagina entera dedicada a este juego de NES). El analisis esta disponible en El Portal de la NES. (Su direccion esta en el espacio de Tambien puedes visitar en la barra lateral izquierda)

Puncht Out!: Simplemente un sencillisimo, pero muy buen, video-analisis de este juegazo de box, o mejor dicho, el mejor juegazo de box de la historia. Cuenta basicamentem como se inicio Litle Mac, hasta los titulos actuales. (aportazo del reino.net)

BIRCland

"Bienvenidos a la tierra de BIRC! Un lugar donde se habla de lo que BIRC quiera y le plasca"



Esas son mis simples palabras para recibir al nuevo blog de mi amigo BIRC. Para ser realistas si te digo que es un blog blog no me vas a creer, ¿por que? Por que no conoses el trabajo de BIRC... Pero para cambiar esa actitud negativa visita este post a su gran trabajo: Reviews de clasicos


Yo personalmente le tengo fe a las cosas NO tan rigidas y mas espontaneas, aunque no por eso chuscas. Y conociendo a BIRC por sus escritos nos sorprendera con creces. Bueno BIRC echale ganas que YO te apoyo!!

Bienvenidos al blog vecino, aqui de junto: BIRCland

Blog N Roll High School

Hola amigos!!! Hace ya mucho que no escribía, es que con esto de la universidad mi ritmo de estudio y vida ha cambiado un montón. Bueno el asunto es que ahora tendré un tiempo mas o menos largo de relajo, y pretendo seguir con el blog.

Ahora, ¿por que se la entrada se llama Blog N Roll High School? Desde que tengo uso de razón, mis hermanos eran fanáticos de los ramones y tenían vinilos, cassettes y cds. Obviamente si me crié con su música, no tuve mas remedio que sustentar mis gustos musicales en esta genial banda que impulsa el punk rock. Blog N Roll High School es otro blog de mi autoria dedicado 100% a la banda en si, aunque la idea es ir subiendo los cd que rindan tributo de la banda. No obstante hay muchos trabajos y cds realisados en honor a ramones, pero con ritmos totalmente distintos... Por ejemplo te imaginas los temas de los ramones, para que puedas dormir un bebe?? (WTF!!)

Eso es simplemente un reconocimiento por su gran trayectoria como banda y su merecido reconocimiento como padres del punk rock.

¿Que pasara con el blog del fefe? El blog seguirá con por mucho tiempo mas con vida y pretendo subir un reviews y análisis dignos de mucha espera. Bueno me despido y esperen por mas!!!

Street Fighter Alpha y Nintendo

Casi no hay consola que no tenga a su haber un juego de esta saga. Tiene un motón de reediciones, compilaciones y upgrades. Ports al por mayor. Tiene animaciones, ovas, series e incluso películas. Sus personajes han participados en algunos cross over como Marvel vs. Capcom. Y la compañía que creo tan dichosa saga es, nada más ni nada menos, Capcom. A esta altura ya debes saber que de quien quiero hablar... NO... no es Megaman, aunque se le parezca. Les quiero hablar de Street Fighters, la saga Alpha.

No pretendo hacer un análisis de la saga completa realmente, si no que quiero mostrarles un gran detalle que muchos ignoran: ¿Sabias que cada cada titulo SFA tiene un port para alguna consola de Nintendo? Si como lo lees. Obviamente este articulo atañe solo a las consolas nintenderas, por que, los ports de la saga en otras consolas, como PSX, Dreamcaste y Sega Saturn, son mucho muy conocidas.

Street Fighter Alpha: Warrior Dreams: Conocido en el país nipón como Street Fighter Zero, llego a los arcades en el año 95, en pleno apogeo del genero de luchas. Inmediatamente al ponernos en frente de la pantalla de selección de personajes vemos caras muy conocidas como Ryu, Ken o Chun-Lee, otras caras olvidadas tras el primer torneo de SF como Birdie o Adon, y unos amigos luchadores de Final Fight como son Guy y Sodom. Con esto ya empiezas a notar el tinte clásico de SF, aunque con un sutil toque de anime, aunque cabe destacar que le dá mucha consistencia a la historia.

Es por esto que Capcom decide portear este juegazo para consolas como Dreamcast o PSX dentro del mismo año, y parte del siguiente. Pero por muy loco que parezca, cuatro años después, 99, la compañía decide lanzar este juego para la consola portátil de momento: Game Boy Color. Esto obviamente deja ver que para la compañía SFA fue un exitazo en ventas, por lo que merecía un versión portátil. Ahora, si bien la GBC no tenia ni la octava parte de la capacidad de una arcade. Y por lo mismo podríamos considerar que los gráficos y los sonidos son obviamente deficientes. Pero se puede hacer un apartado muy particular a los gráficos que estaban muy bien estilizados (si estilizado por que PORTEADOS???) Además tienes la opción, secreta por lo demás, de elegir a Akuma y M. Bison, que obviamente no estaban disponibles en los arcades. Si disfrutas de las entregas raras y portátiles, 100% recomendable que lo pruebes. Auque es mejor que lo juegues con sonido 0, ya que podría sonarte un tanto repetitorio...


Street Fighter Alpha 2: Ya con el éxito acuestas del primer SFA, en 96 se lanza con bombos y platillos SFA 2. Con un plantel de luchadores muy similar al anterior con 6 nuevos mas Akuma y M. Bison como seleccionables. Resulta ser un gran juego con leves mejoras en cuanto el primer SFA.

Teniendo una gran acogida en los arcades, Capcom decide porter este juego para las consolas de aquel entonces, incluyendo a la gran consola de todos los tiempo: Super Nintendo. Así es para la SNES. Evidentemente la SNES es una consola que para albergar la calidad de sonido de los arcades, no tiene una gran capacidad. Pero resulta muy curioso que al modificar la música original a la capacidad de la SNES, resulte algo muy sabroso y muy acorde al estilo del juego. Ahora si hablamos de gráficas, solo podemos decir que son más que excelentes, e incluso si comparas ambas versiones, SNES no tiene nada que envidiarle a su hermano grande de las arcades. Esto lo puedes ver inmediatamente en la animación que transcurre al comenzar el juego.

Toda esta maravilla de las SNES esta apoyada en chip especial que potencia la gráfica. Y esto simplemente para que disfrutemos de esta maravilla en nuestra SNES. Y debo decirles que es por este mismo chip que la emulación se hace un tanto compleja, pero con la última versión de ZSNES va perfecto.

NOTA: Es en SFA2 en donde primera se puede jugar con Dan. Dan es una burla directa a dos personajes de KOF de SNK: Ryo y Robert Garcia. Esto lo vez en su vestimenta, un traje igual al de Ryo solo que rosado y el mismo tipo de peinado y el modelado de cara que Robert (muy parecido a Steven Segal)

Street Fighter Alpha 3: A esta altura ya Street Fighter se consolidaba como uno de los mejores expositores de juegos de luchas. Con sus sagas EX, Alpha y la saga “normal” que solo cosechaba éxitos.

En vista de esto en el año 98 se lanza al mercado SFA3. Tuvo sus pares en Dreamcast y PSX dentro del mismo año. Contó con varios upgrades en estas mismas consolas. Esto claramente ayudo a que en el año 2002 se lanzara para la consola portátil GBA un port que no viene en forma directa del arcade, si no que de los upgrades de las consolas de sobremesa.

Salió al mercado bajo el nombre de Street Fighters Alpha 3 Upper. Contaba con varias mejoras con respecto al original, pero la mejora medular fue la jugabilidad que se adaptaba muy bien a la GBA. Además que se acompañaba de muy buenas graficas (no superiores a las de SNES) que resaltaban mucho más con los geniales fondos, y en cuanto al sonido... bueno no es de los mejores, pero no por eso podemos decir que es un titulo despreciable.
Aunque cabe decir que el agregado final es la planta de jugadores que es mucho mayor que en el titulo original. (cerca de un 50% de jugadores)

Comentario Final
Ya esta demás decir que Street Fighters he tenido éxito y popularidad entre los gamers, y que es un referente obligado al instante de hablar del genero de luchas. Pero a sido en las consolas en las que ha tenido su real repercusión. Esto obviamente pasa por que no todos tenemos la posibilidad de tener un máquina arcade en casa ¿no?

Bueno ojala les allá gustado el pequeño review de SFA en las consolas de Nintendo que termino siendo un análisis de los títulos arcades.

Del arcade a tu bolsillo




Son muchos los titulo de máquinas arcades, que pasaron a ser grandes sagas que aun hoy siguen siendo populares. Street Fighters, Double Dragon, Final Fight, Dark Stalkers, Metal Slug, King of Fighters y Fatal Fury, son solo algunos de las sagas que podemos mencionar dentro de las más populares. Muchos de estos titulos han sido porteados a consolas caseras, y es aquí en donde han alcanzado su mayor apogeo en cuanto a popularidad.

Pero hoy me concentrare en las versiones portátiles de estas dichosas sagas, que obviamente no tiene otro fin, más que el de exprimir al máximo la licencia para vender y vender cartuchos.


Una de las primeras compañias que porteo un alguna licencia arcade a portátil (ya existían en consolas de sobremesa) fue Capcom con Street Fighter II. Cabe destacar que NO fue cronológicamente la primera, pero fue la que mas promociono sus juegos y la que mayor venta tuvo.


Game Boy Monocromatico y Color

Street Fighters II venía con varias reediciones a cuestas, tanto en las arcades como en las consolas. De hecho los ports en consolas eran de muy buena calidad como en el caso de Street Fighters II Turbo para l SNES. Estos fueron muy bien recibidos por la critica, por lo que Capcom se dispuso a crear una versión portátil del juego para la consola portátil que tenia mayor popularidad en ese entonces: Game Boy. Claro que al momento de crear un port para un portátil se debían tener claras las limitaciones de la consola. Esta fue la gran piedra de tropiezo de la época.


Street Figter II para Game boy fue francamente un fracaso. No poseía malos graficos, pero tenia un sonido realmente malo, uno jugabilidad extra fácil y fácil, y de remate un scroll que era pésimo, por que para poder ver a los personajes un poco más cerca de la pantalla se disminuyo el espacio para pelear, y debías ir tu hacia delante o atrás para poder llegar a las esquinas del escenario. Esto hacia que el juego se viera como si fueran imágenes de fotogramas, y lo hacia en general, mucho menos atractivo.


Algo muy parecido ocurrió en el caso de Midway, con su saga Mortal Kombat un año antes. Aunque en lo que a mi respecta Mortal Kombat I, II, III y IV, en sus respectivas versiones para game boy, son una real grosería, un insulto a todos los que gustan de una saga de tal excelencia. Vemos pésimos graficos, mala jugabilidad y un sonido totalmente deficiente. Simplemente malos en todo. Lo único que compartían estas franquicias con sus versiones portátiles son los personajes, algunos escenarios y el nombre de la saga.


Pero uno de los juegos que cabe destacar de entre “los malos”, es Killer Instict de Rareware. Este titulo poseía un buenísima fama, a pesar de que cuando se hizo un port para Game Boy solo tenia un juego a su haber. Killer instict de GB no tenia unos grandes graficos, ni buena musica, pero aun asi mantuvo una buena jugabilidad y la mística que tenia Killer Instic se mantuvo intacta.


Dentro de tanto juego malo para GB, hay unos realmente destacables como son los de SNK. Y aquí tenemos cuatro sagas importantísimas para: King of Figters, Samurai Showdown, Fatal Fury y World Heroes. En su mayoría estos juegos fueron reprogramados, o porteados, por Takara, por encargo de SNK.


La primera saga porteada fue World Heroes, con World Heroes 2 jet por alla por el año 94. WH2J tenia una muy buena jugabilidad y un sonido nada de despreciables. Pero si miramos los graficos no son mucho mejores que los de Street Fighters o Mortal Kombat, pero esto solo depende de la técnica. ¿Cómo? Bueno si pones atención te das cuenta que WH2J utiliza la tencnia SD,o Super Deform. Y consiste en deformar a los personajes como si fueran pequeños, lo que permite dar un efecto de lejania de la pantalla dando más espacio y obviamente le da un aspecto de caricaturesco a los personajes, y se puede tomar como una especie de edición especial del juego.


Con King of Figters, ocurre algo muy similar con su edición del año 95. Aunque cabe destacar el trabajo del sonido y de los escenarios que realmente dejar ver un excelente trabajo tras ellos. Posteriormente se lanzan King Of fighters 96 y 97 para el mismo sistema portátil. Con Samurai Shadown y Fatal Fury ocurre exactamente lo mismo: Títulos que simplemente deja bien puestos a los arcades en las portátiles.


Game Boy Advance

Después de que la GB sufriera un dástrico Update, como es la GBA, la generación de las portátiles tenia por fin la oportunidad de tener juegos medianamente decentes. Y esto obviamente favorecía a todos los géneros y consolas, incluidos los arcade. Entre los juegos arcades más famosos, para GBA, tenemos Street Fighters II Turbo Revival (al parecesr ST II tiene algo de popularidad) King og Fighters Neo Blood, Metal Slug, Street Fighters Alpha 3 Upper, Super Puzle Fighters II, Sega Arcade Gallery, Guilty Gear X, Tekken y varios otros.


Creo que no debo mencionar que Street Fighters II Turbo Revival no es más que una reedición del mismo con varias mejoras. Obviamente este juego es de gran excelencia comparado con su par para el GB monocromatico. Algo muy similar ocurre con Street Fighters Alpha 3 Upper, que es porteado varios años depues de su salida en arcade. En general podriamos decir que Capcom ocupo muy bien la capacidad de esta consola con varios titulos arcades y otros juegos que no eran necesariamente arcades.


Con SNK tenemos las sagas de KOF y Metal Slug, que no se caracterizaron por respetar la linea de sus pares en arcades. Estos juegos no tiene mal sonido, ni gráficos, pero no tienen “eso”, que caracterizo a estas grandes sagas.Pero como en todo consola debe a ver un titulo que se puede catalogar de malo o deficiente, se lleva las partes Guilty Gear X Advance Edition. Si bien se mantuvo el style rockero de GG, tiene un sonido realmente asqueroso, unas graficas muy por debajo de la capacidad de GBA, pero la jugabilidad no es nada despreciable, e incluso, es un poco más complicada que su par en Play Station y arcade.


Consolas NO convencionales

Ahora llego el turno de las consolas menos populares, pero no por eso mas malas. Y una de las consolas que recibió más titulos arcades fue la Neo Geo Pocket. Y esto ocurre por una obviedad, ya que la Neo Geo Pocket, que no salo de tierras niponas., pertenecia a una de la compañias que más juegos creo para arcade, SNK.Algunos de los juegos porteados a esta portátil fueron, King of Figters, Last Blade, Neo Geo Cup, Magical Drop, SNK vs Capcom, Metal Slug, Megaman Batle & fighters y muchos otros.


Algunos de estos juegos como Last Blade, Metal Slug o Neo Geo Cup, fueron realmente malos en todo sentido: Graficos, sonidos y jugabilidad. Pero hay unas cuantas excepciones como King of Fighters, SNK vs. Capcom o Magical Drop que son unas verdaderas joyas que hoy solo podemos disfrutar solo a travez de la emulación en este lado del planeta.


PD: Hay que hacer una mencion especial a Megaman Batle & Fighters, que une a Megaman Power Batle y Megaman Power Fighters. Estos dos titulos eran de muy, pero muy baja calidad, y no se vio ningun port para consola de sobremesa ni portátil, aparte de la NGP. Obviamente resulto un curioso juego que no se puede clasificar de malo (es mejor incluso que su hermano de arcade) pero no podemos decir que gozaras jugándolo, pero si eres fanatico de la saga, como yo, seria bueno que lo probaras y lo tuvieras dentro de esas rarezas que no gustan, pero son cosas que difícilmente vuelva a crear una compañía como Capcom.


¿ Les suena Wonder Swam? Wonder Swan fue la consola portátil de la compañía Bandai (creadora de grandes mangas y animes) Si bien el diseño de esta consola es un poco raro o extraño, se puede tener un buen jugabilidad y muy buena visión. Aquí debemos mencionar 2 sagas importantes, para el tema que nos atañe: Guilty Gear y Pocket Fihgter.


Guilty Gear llega a WS en el año 2001, cuando ya tenia una gran fama. Aquí tuvo dos presentaciones importantes: Guilty Gear Puchi y Guilty Gear Petit 2. Ambos juegos poseen una grafica que sorprendio mucho, muy cercana a la de GBA, y un sonido no muy trabajado, como un GB. Cabe destacar que solo Guilty Gear Puchi esta porteado directamente desde una arcade.


El otro titulo importante fue Pocket Figters, o como se le conoce en este lado del globo Super Gem Figters: Mini Mix. Tuvo rivetes mas cercano a los de GB, pero en cuanto a los graficos se ve una mejora sustancial en la jugabilidad. Aunque se notan adaptados a la consola.


Consolas Actuales

Con el pronto avance de las consolas, se fue aumentado la eficiencia de las consolas portátiles. Esto obiviamente provoca que los juegos creados, o en este caso porteados, sean de mayor calidad que los anteriores.

Las consolas portátiles actuales, Nintendo DS, Play Station Portable y GP32, son las encargadas de llevar a cuestas los grandes titulos portátiles de la histotoria. Aunque debo decir que ocurrio el mismo fenómeno que en las consolas anteriores: se portearon solo los juegos más populares. Actualmente los juegos más populares, en sentido arcade, son: Street Fighters (ya podemos ver que es MEGA popular), Mortal Kombat, Dark Stalkers, Guilty Gear, Metal Slug y KOF.


Y solo puedo tirarle flores a las actuales sagas que se pueden disfrutar. Buenas graficas, como Dark Stalkers para PSP, excelente sonido Guilty Gear Dust Strike para NDS, y claro son fieles a su sus hermanos mayores, como es el caso de Mortal Kombat DS.


Comentario Final
A lo mejor cuesta entender que juegos tan malos como los de Game Boy se pudieran vender, pero yo tengo una especie de teoria. Yo perteneco a aquellos tiempos de la GB, y que te hacia popular con ella eran los juegos de renombre pero para tu GB. Imaginense por un momento: Toda la emocion de MK o SF en la palma de mano, en todos lados y cuando tu quicieras...¿Eso no te hubiese emocionado 12 años atras? Es solo una pequeña teoria que dejo para que te plantees los juegos fuera de la emulacion pr PC, en donde relamente pertenecen. Sin salvar estados, sin game sharks, ni controles màs comodos. La vieja escuela.

PD: Disculpen las faltas gramaticales luego las corrijo

Fin de la Partida

Hace ya casi 3 meses me hice un fiel lector de un blog cuya misión es informar con respecto de la actualidad, retroactualidad y frikadas varias que tienen que ver con el mundo video jueguil. El nombre del blog, Fin de la Partida.

Recientemente me hize un redactor de este blog, y espero que puedan disfrutar de los que yo escribo, tanto como disfruto yo leyendo y recopilando información de otros blogeros, que también son redactores oficiales de Fin de la Partida.

Nota: Para finalizar solo les quiero recordar que les debía el último review del mes de los 16-bits, Remakes de los 16-bits. Bueno si quieren leer lo acabo de colgar en Fin de la Partida.

El mes de los 16-bits: Reviews de clasicos


Debido a que estamos celebrando el mes de los 16-bits, pondré algunos links de los mejores reviews de una página, vecina, aquí de junto. Hablo de: Reviews de los Clásicos.

El blog lo sustenta BIRC, un amigo blogero que realmente hace unos análisis muy buenos. Bueno a continuación pongo los links:

- Contra: The Alien Wars
- Mortal Kombat II
- Megaman X3
- Super Mario RPG
- The Adventures of Batman & Robin
- Yoshi's Island

PD: También les propongo que visiten 16 Bits Genaration, que si bien no se enfoca completamente a los 16-bits, es muy bueno y vale totalmente la pena.

¡¡¡Feliz año nuevo!!!

Hola amigos, perdonn por asuntarme tanto estos dias... Pero con esto de las universidades y todo eso.... y para colmo de males no estoy en mi centro de operaciones e inteligancia (mi casa)...

Pero bueno lo del refreshing va... solo esperenme hasta el sabado y todo volvera a ser como era antes...

PD: Hace 2 dias adquiri una Game boy Micro por internet, y es lejos un excelente consola con juegos y todo (pronto review)... y recuerden que pronto inauguraremos el mes de los 16 bits asi que esperen con muchas ansias este año nuevo que se viene muy cargado.... aaaa... y se me olvidaba.... FELIZ AÑO NUEVO!!!!!!!!


Atentamente "El fefe"

Lo que debes leer antes del 2009

En muchos blogs y webs, alrededor de la red se encuentra reviews y analisis, que son de tan bueno que deben ser difundidos. Por eso aquí pongo a su dispocición un par artículos que debes leer antes de que se acabe el año y llegue el 2009.

- Sin duda, Capcom, es un referente de excelentes juegos, pero si hay un saga por la que esta compañía es muy renombrada, es por Street Fighters. Sin duda esta saga forma parte de los mejores títulos de los arcades, no obstante, el juego más querido y recordado por los jugadores es Street Fighters II: The World Warriors. Este juegazo tiene varidos reviews, pero lejos uno de los mejores reviews se encuentra en 2D fighters, el blog definitivo para los juegos de peleas en arcade.

- Siempre nos quejamos de hay muchos títulos del país nipón que no llegan ni a las americas ni al viejo continente, pero ¿sabían que hay muchos títulos, que vienen desde japón (pais nipon), que sufren de "la americanizacion"? Bueno si no entienden lo que es "la americanizacion" solo cliken sobre la palabra y podran leer un completísimo review, aportado por Pixfans.

- Todo buen gamer sabe que adaptarse la pad, de la respectiva consola, es realmente necesario para poder jugar bien. Si bien en su totalidad el análisis no tiene "alguna" novedad, describe y revisa de forma muy sutil "la evolucion de las pads". Para cualquier jugador es de vital importancia leer este review. El análisis va por parte de Sopla el Cartucho.

- Ya muchos de gamers sabemos de la renombrada saga Resident Evil, pero ¿Alguien a escuchado, alguna vez, el más desconocido de los Resident Evil, el Resident Evil: Gaiden? Bueno, si así es, este juego existe, y para aun mayor sorpresa mía, esta disponible en español. Cuando leí esto hace un mes atrás quede anonadado, pero a la vez, con una leve sensación de que siempre hay algo nuevo por parte de las viejas consolas. Si no me entienden lean el review Resident Evil: Giaden. Esta las flores van para Reviews de clasicos.(Este blog tiene excelentes retro análisis de viejas amigas como, NES, SNES, GB, GBC,etc...)

- Simplemente el primer juego de una las mejores saga de peleas de la historia The King of Fighters 94. En uno de los más pulidos review que he podido ver en mi vida, manu, habla, analisa y dá los puntos fuertes de este juegazo. A veces el juego en si puede ser malo o bueno, ante tu perspectiva, pero cuando te paras ente un review de esta calidad realmente te llegas a cuetionar tu opinion. Bueno para que les quede claro lean el articulo de The King of Fighters 94, y saque sus propias conclusione. La fuente de tan divina obra maestra, el blog de manu.

- Tienen muchos fánaticos, incluso lanzaron un cd hace muy poco, articulo del cd aqui. La cosa es que se han hecho un par de referencias a esta banda en algunos videojuegos. El articulo revisa los pocos juego en los que han sido referenciados, incluyendo las certeras pruebas. El analisis corre por parte de.......... El blog del fefe!!!!! Exacto cuando recien estaba armando el blog recopile lagunas cosillas y las posteo para el conociento de todos. Aqui esta: GnR en los videojuegos.